Metotdo costruzione scena

  • Buongiorno,

    vorrei capire quale sia il miglio metodo di costruzione delle scene prima di importarle in EyeCadVr.

    Attualmente il mio metodo è quello di costruire il modello privo di arredi, definire in 3dS i vari materiali per poi andarci a lavorane sul vostro software. Trovo però delle difficoltà nella gestione delle UV e non capisco bene come il programma riconosca le varie mesh. Ho cercato sia sul manuale che sui tutorial ma non sono riuscito a trovare risposte soddisfacenti. Spero possiate aiutarmi perchè credo che il programma abbia veramente delle potenzialità e vorrei poter essere in grado di utilizzarlo come motore di render principale d'ora in avanti.


    Saluti

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