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Eyecad VR Render | Beta Pubblica Gratuita

La rivoluzione del rendering architettonico è qui!

Un nuovo software orientato alla creazione di render, video, tour panoramici 360 ed esplorazioni real-time (anche in VR)

La renderizzazione si è evoluta molto durante gli ultimi anni e nuove esigenze nascono grazie all’innovazione sempre più imponente nel campo della Computer Grafica applicata al settore AEC (Architecture, Engineering & Construction). DIGITAL ATOM è lieta di annunciare l’inizio della Open Beta gratuita di “Eyecad VR Render”: un software del tutto nuovo che punta a soddisfare le esigenze di produzione quotidiana dei professionisti del settore architettonico, design ed industriale. A distanza di quattro anni dal lancio della prima versione di Eyecad VR, abbiamo lavorato costantemente al fianco della nostra community per migliorare il software sotto ogni aspetto e “Eyecad VR Render” è il risultato di questa politica aziendale. Se infatti, sin dagli albori, Eyecad VR è stato un software ibrido tra un motore di rendering in tempo reale e un software per la creazione di esperienze interattive architettoniche, oggi “Eyecad VR Render” riesce ad esprimere un concetto di software ancora più immediato ed efficace grazie ad un workflow ottimizzato per la pura visualizzazione architettonica di moderna concezione.

Riproduci video

Flusso di lavoro “rendering oriented”

Grazie ad una community in crescita che quotidianamente utilizza Eyecad VR Pro 2020 molto più per i render che per le esplorazioni VR, abbiamo puntato molto sulle migliorie del flusso di lavoro "rendering oriented", cercando di aiutare in questa fase gli utenti interessati alla renderizzazione. Il nuovo software è stato progettato per facilitare l’input di modelli 3D all’interno dell’area di lavoro 3D. Modelli che prima necessitavano di ottimizzazione, oggi riescono ad essere importati più efficacemente offrendo migliori prestazioni in Editor a discapito dell’interattività di progetto, funzione questa che verrà integrata in modo più importante successivamente, tenendo sempre presente che la creazione dei Layer in fase di modellazione è un importante step per permettere al software in tempo reale di assegnare materiali a più oggetti contemporaneamente, diminuendo così il numero di oggetti presenti in scena e migliorarne le prestazioni. L'obiettivo quindi è fornire uno strumento più immediato per la realizzazione di:

– Render statici fotorealistici
– Video animazioni
– 360 Panorama tour
– Esplorazioni real-time non interattive (anche in VR)

Una rivoluzione chiamata Ray-Tracing

Grazie alle nuove tecnologie messe in campo da Unity, Unreal e molti altri “game-engine” in collaborazione con Nvidia e Microsoft, le nuove librerie DXR hanno consentito un passo in avanti nel campo della renderizzazione in tempo reale come mai prima d’ora. Il team Eyecad VR ha sempre creduto nelle potenzialità di questa tecnologia rilasciando già in versione sperimentale nel Marzo 2020, una prima versione di Eyecad VR con un motore Ray-Tracing in fase di sviluppo, tuttavia allora lontana da una tecnologia applicabile su larga scala. Lo sviluppo del Ray-Tracing in tempo reale ha richiesto molti sforzi e, durante gli ultimi due anni, è stato uno degli obiettivi principali dello sviluppo delle soluzioni Eyecad VR.

Gestione e settaggio del lighting generale in tempo reale

Il Ray-Tracing in tempo reale porta notevoli vantaggi specialmente in fase editor, poiché è possibile avere un’idea del lighting generale della scena molto prima che si lancia un render o un video. Questo avviene grazie a diverse caratteristiche proprie del Ray-Tracing in tempo reale; in Eyecad VR è infatti possibile utilizzare a pieno:

– Occlusione Ambientale Ray-Tracing;
– Riflessi Ray-Tracing in tempo reale senza l’ausilio di Reflection Probe;
– Illuminazione Globale (GI) in tempo reale;

Queste sono alcune tra le caratteristiche del Ray-Tracing in tempo reale e, durante la fase BETA, verrà curato e migliorato tutto il comparto Rendering del software “Eyecad VR Render” grazie ai feedback che la community ci fornirà nel Forum Ufficiale di Eyecad VR.

Meno interazioni, maggiore qualità nel flusso di lavoro di Rendering

L’utilizzo delle interazioni all’interno di un software Archviz porta con sé diversi limiti, i quali, se non attenzionati in fase di modellazione 3D, potrebbero portare ad un workflow non sempre fluido in fase di produzione. E’ proprio questo uno dei motivi che ci ha spinto a focalizzare il nuovo software sulla fase più importante, quella della renderizzazione. Questo non limita di certo lo sviluppo di nuove versioni pensate per creare progetti interattivi, né tanto meno la VR; se infatti sul primo punto siamo già a lavoro sulle nuove funzionalità di interazioni (molto più approfondite e migliorate rispetto alle precedenti versioni in un software futuro), sul secondo punto, la VR è ancora fortemente presente anche in Eyecad VR Render che permetterà comunque la fruizione in realtà virtuale dei propri progetti in tempo reale e la condivisione dei tour fotosferici interattivi.

Render architettonici fotorealistici in pochi secondi

Le capacità del nuovo motore di rendering in tempo reale di Eyecad VR sono facilmente leggibili: una volta settata la scena in fase Editor, sarà sufficiente scattare il render, selezionare la qualità e la risoluzione che si desidera ed in pochi secondi sarà renderizzata qualsiasi ambientazione al massimo della qualità fotorealistica possibile oggi in tempo reale.

Video animazioni Ray-Tracing in pochi minuti

I video architettonici cinematici sono oggi uno strumento fondamentale e dal forte impatto visivo, specialmente quando si intende presentare un progetto in modo dinamico. Fino a poco tempo fa, per creare video animazioni in Ray-Tracing, erano necessarie molte ore di calcolo per renderizzare ogni singolo frame del video. Grazie al Ray-Tracing in tempo reale basterà infatti qualche minuto per renderizzare ogni clip creato all’interno di Eyecad VR Render al massimo della qualità. La modalità “Video-Maker” è stata migliorata in Eyecad VR Render aggiungendo funzioni utili come i diversi tipi di “Aspect Ratio” selezionabili per il video e nuove regolazioni camera professionali.

Condividi Tour panoramici interattivi fotorealistici

Lo smart working è sempre più una realtà quotidiana e, consapevoli delle nuove esigenze della nostra community, abbiamo sfruttato il motore Ray-Tracing per permettere ai nostri utenti di creare tour interattivi realistici condivisibili in pochissimi passi. La cosa più importante è fornire un’idea di progetto, dal forte impatto visivo, al proprio cliente in modo semplice e veloce, anche a distanza. Grazie alla sua semplicità e potenza, EYECAD 360 è lo strumento che si sposa perfettamente con il nuovo metodo di renderizzazione, EYECAD 360 riceverà aggiornamenti durante la fase BETA e verrà migliorata la comunicazione “progettista-cliente”. Grazie alla generazione di un semplice web-link, è possibile far fruire il proprio progetto via web (senza l’ausilio di App esterne o PC desktop) tramite un tour realistico interattivo pre-renderizzato.

Realtà virtuale, sempre al primo posto

La realtà virtuale rappresenta di fatto la massima modalità di visualizzazione in campo architettonico. Per questo motivo la realtà virtuale avrà sempre un ruolo importante nei nostri software e questa filosofia viene ovviamente applicata anche ad Eyecad VR Render. Se parliamo infatti di realtà virtuale architettonica in Eyecad VR Render è possibile creare:

– Esplorazioni real-time Desktop in modalità concettuale (collegando un visore ad un PC);
– Tour fotosferici interattivi a 360 gradi, fruibili via web-link da qualunque dispositivo abbia un web browser. In questo caso è anche possibile utilizzare un semplice cardboard per la visualizzazione in realtà virtuale;

Unisciti anche tu alla nostra Community

Abbiamo bisogno delle migliori energie per crescere e la OPEN BETA rappresenta per noi un momento di importante condivisione tra il nostro team e tutta la community. Vi invitiamo dunque a partecipare attivamente alla BETA con la segnalazione di bug e suggerimenti per migliorare Eyecad VR Render.

Condividi i tuoi lavori nella User Gallery

Che si tratti di progetti architettonici, d’interni, d’esterni o di semplici test, siamo davvero curiosi di vedere i vostri lavori. Da oggi è infatti possibile creare topic nella sezione User Gallery del nostro Forum per mostrare i propri lavori a tutta la community e ricevere consigli direttamente dal nostro team per migliorare i lavori.

Siete pronti per la Beta pubblica di Eyecad VR Render?

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Goditi il futuro della visualizzazione architettonica con Eyecad VR!